iOS 基础知识:适配、升级、混编


Objective-C 与 Swift 混编

Swift 调用 Objective-C

Swift 调用 Objective-C 文件比较简单。当在 Swift 工程中新建 Objective-C 文件或者在 Objective-C 工程中新建 Swift 文件时,Xcode 会自动提示你是否创建 bridging header 桥接头文件,点击创建后 Xcode 会自动为你创建一个桥接头文件。 在基于 OC 的 OCSwiftDemo 中创建一个 Swift 文件或者在 Swift 项目中创建 OC 文件时,Xcode 会自动创建一个名为 SwiftProject-Bridging-Header.h 桥接头文件。

当然你也可以在 Building Settings 中自己设置桥接头文件(一般情况下我们会用系统默认生成的)

创建好 Bridging Header 文件后,在 Bridging Header 文件中即可 import 需要提供给 Swift 的 Objective-C 头文件,Swift 即可调用对应的 Objective-C 文件。 同时 Xcode 可以自动生成 Objective-C 对应的 Swift 接口。

然后就可以在 Swift 中调用 OC 的代码。

Objective-C 调用 Swift

在 OC 中导入 **-Swift.h 文件

适配暗黑模式

颜色适配

iOS 13 之前 UIColor 只能表示一种颜色,从 iOS 13 开始 UIColor 是一个动态的颜色,它可以在 LightMode 和 DarkMode 拥有不同的颜色。
iOS 13 的 UIColor 增加了很多动态颜色,我们来看下用系统提供的颜色能实现怎么样的效果。

// UIColor 增加的颜色
@available(iOS 13.0, *)
open class var systemBackground: UIColor { get }
@available(iOS 13.0, *)
open class var label: UIColor { get }
@available(iOS 13.0, *)
open class var placeholderText: UIColor { get }
...

view.backgroundColor = UIColor.systemBackground
label.textColor = UIColor.label
placeholderLabel.textColor = UIColor.placeholderText

如何自己创建一个动态的 UIColor 呢?

@available(iOS 13.0, *)
public init(dynamicProvider: @escaping (UITraitCollection) -> UIColor)

这个方法要求传一个闭包进去,当系统从 LightMode 和 DarkMode 之间切换的时候就会触发这个回调。这个闭包返回一个 UITraitCollection 类,我们要用这个类的 userInterfaceStyle 属性。

@available(iOS 12.0, *)
public enum UIUserInterfaceStyle : Int {
case unspecified
case light
case dark
}

现在我们创建两个 UIColor 并赋值给 view.backgroundColor 和 label,代码如下:

let backgroundColor = UIColor { (trainCollection) -> UIColor in
if trainCollection.userInterfaceStyle == .dark {
return UIColor.black
} else {
return UIColor.white
}
}
view.backgroundColor = backgroundColor

let labelColor = UIColor { (trainCollection) -> UIColor in
if trainCollection.userInterfaceStyle == .dark {
return UIColor.white
} else {
return UIColor.black
}
}
label.textColor = labelColor

图片适配

打开 Assets.xcassets 把图片拖拽进去,然后我们在右侧工具栏中点击最后一栏,点击 Appearances 选择 Any, Dark 或者 Any, Light, Dark

获取当前模式 (Light or Dark)

if trainCollection.userInterfaceStyle == .dark {
// Dark
} else {
// Light
}

监听模式变化

override func traitCollectionDidChange(_ previousTraitCollection: UITraitCollection?) {
super.traitCollectionDidChange(previousTraitCollection)
if traitCollection.hasDifferentColorAppearance(comparedTo: previousTraitCollection) {
// 适配代码
}
}

改变当前模式

overrideUserInterfaceStyle = .dark
print(traitCollection.userInterfaceStyle) // dark